Lumino 的 virtualdom:轻量 VDOM、对比 React/Vue 以及如何结合使用
前几篇基本都站在“Lumino 自己的一亩三分地”里看,这篇稍微往外看一步:
Lumino 的@lumino/virtualdom是什么东西,它和 React/Vue 这种主流框架的 VDOM 有什么不一样,以及如果项目里已经用了 React/Vue,要怎么和 Lumino 玩到一起。
@lumino/virtualdom 是什么?
官方的定位很简单:一个极轻量的 Virtual DOM 实现,主要服务于 Lumino 自己的 Widget 体系。
使用方式大致是:
- 用
h()函数描述一棵虚拟节点树; - 调用
VirtualDOM.render()把这棵树“打补丁”到某个真实 DOM 节点下; - Lumino 内部的一些 Widget(比如菜单、命令面板等)都是用这套 VDOM 来写渲染逻辑的。
一个最小例子(只看基本感受):
1import { h, VirtualDOM } from '@lumino/virtualdom';
2
3const vnode = h.div(
4 { className: 'my-box' },
5 h.h1('Hello Lumino virtualdom'),
6 h.p('This is a simple paragraph.'),
7);
8
9// 把虚拟节点渲染到某个容器里
10const host = document.getElementById('app')!;
11VirtualDOM.render(vnode, host);
特点很明显:
- API 风格有点像 React 的
createElement,但借助h.tagName()简化了一些。 - 不搞组件生命周期、状态管理、hook 之类的大系统,只负责“描述一棵树,然后高效地 patch 到 DOM 上”。
和 React/Vue 的对比:它刻意“不长大”的地方
我自己的理解是:Lumino 的 virtualdom 更像是“给框架内部组件用的工具库”,而不是一个完整的 UI 框架。
对比 React/Vue,一些明显的差异:
无组件状态/生命周期抽象
- React 有
setState/ hooks、类组件生命周期; - Vue 有响应式数据系统、
watch、computed等; - Lumino virtualdom 完全不管“数据从哪来、什么时候更新”,它只管接收一棵 VNode 树,然后渲染/更新。
- React 有
无路由 / 全家桶生态
- React/Vue 的生态里会自然长出 Router、Store(Redux/Vuex/Pinia)、Form 等各种东西;
- Lumino virtualdom 刻意保持“只做 VDOM 打补丁”的小工具姿态——状态、路由、数据流全交给外面的世界(比如 Widget / 应用)。
和 Lumino Widget 深度绑定,而不是面向浏览器全局
- 在很多 Lumino Widget 里,渲染代码是
VirtualDOM.render(this.render(), this.node)这样的调用; - 即:Widget 负责生命周期和状态,virtualdom 只是帮它把 “render() 返回的描述” 变成 DOM。
- 在很多 Lumino Widget 里,渲染代码是
从阅读源码的角度看,这种设计有一个好处:
你在 Widget 里还是用 imperative(命令式)逻辑管理状态、调用 update(),只是把 DOM 细节交给 VDOM 去算 diff。
在 Widget 里使用 virtualdom:一个完整小例子
结合前面 Widget 的生命周期,可以写一个“小型 React 风味”的 Widget:
1import { Widget } from '@lumino/widgets';
2import { h, VirtualDOM } from '@lumino/virtualdom';
3
4class CounterWidget extends Widget {
5 private _count = 0;
6
7 constructor() {
8 super();
9 this.addClass('my-VdomCounter');
10 }
11
12 protected onAfterAttach(msg: any): void {
13 this._render();
14 this.node.addEventListener('click', this);
15 }
16
17 protected onBeforeDetach(msg: any): void {
18 this.node.removeEventListener('click', this);
19 }
20
21 handleEvent(event: Event): void {
22 if (event.type === 'click') {
23 this._count++;
24 this.update(); // 会触发 onUpdateRequest
25 }
26 }
27
28 protected onUpdateRequest(msg: any): void {
29 this._render();
30 }
31
32 private _render(): void {
33 const vnode = h.div(
34 { className: 'counter-root' },
35 h.h1(`Count: ${this._count}`),
36 h.p('点击任意位置增加计数'),
37 );
38
39 VirtualDOM.render(vnode, this.node);
40 }
41}
这里你可以看到:
- 没有 React 的
useState/setState,状态就是类字段_count。 - 更新时手动调用
this.update(),然后在onUpdateRequest里重新走一遍_render()。 _render()里完全用 VDOM 来描述 DOM 结构,VirtualDOM 负责做 diff + patch。
这对于已经习惯 React/Vue 的人来说,既有点熟悉,又保留了 Lumino 自己的“Widget 主导一切”的感觉。
如果工程里已经有 React/Vue,要怎么和 Lumino 配合?
现实世界里更常见的情况是:项目主 UI 框架已经是 React/Vue,但希望用 Theia/Lumino 提供的 IDE 壳能力,或者反过来在 Lumino/Theia 里嵌入一块 React/Vue 视图。
我目前比较认可的几种组合方式:
1. Lumino 作为“外壳”,React/Vue 作为内部视图
思路:
- 用 Lumino 的 Widget / DockPanel / command / 菜单等搭出外壳;
- 写一个“桥接 Widget”,在它的 DOM 节点内挂载 React/Vue 组件。
伪代码示例(React 版):
1// Lumino 侧 Widget
2import { Widget } from '@lumino/widgets';
3import React from 'react';
4import { createRoot, Root } from 'react-dom/client';
5import { MyReactPanel } from './MyReactPanel';
6
7class ReactHostWidget extends Widget {
8 private _root: Root | null = null;
9
10 constructor() {
11 super();
12 this.addClass('my-ReactHostWidget');
13 }
14
15 protected onAfterAttach(msg: any): void {
16 this._root = createRoot(this.node);
17 this._root.render(<MyReactPanel />);
18 }
19
20 protected onBeforeDetach(msg: any): void {
21 this._root?.unmount();
22 this._root = null;
23 }
24}
关键点:
- 在 Widget 的生命周期里挂/卸 React/Vue 应用,这样不会和 Lumino 的 attach/detach 打架。
- 这时你基本不会再用
@lumino/virtualdom,而是让 React 自己管理这块子树。
Theia 社区里已经有不少扩展就是这么做的:
核心壳用 Lumino/Theia,业务视图用 React/Vue,这样既能享受 IDE 级的布局和命令系统,又能复用已有的组件库和生态。
2. React/Vue 作为主 UI,Lumino 组件嵌进去(不太常见但可以)
反过来的情况也存在:你的应用主架子是 React/Vue,只想要一块 Lumino 的 DockPanel / datagrid。
典型做法:
- 在 React/Vue 组件里,用一个
ref拿到 DOM 容器; - 在
onMounted/useEffect里创建 Lumino Widget,并用Widget.attach挂进去; - 在组件卸载时调用相应的 dispose / detach。
伪代码就不展开了,思路和上一节是镜像关系——只是这回由 React/Vue 管生命周期,Lumino 当 guest。
3. virtualdom 自己 + React/Vue 混用?不推荐硬混
理论上你可以在某个 Widget 里一会儿用 VirtualDOM.render,一会儿又在子节点里挂 React/Vue,
只要边界划清楚(谁管哪棵 DOM 子树)就不会直接冲突。
但从工程实践角度看,我更建议:
- 要么这一块完全交给 React/Vue(Widget 只当壳);
- 要么这一块完全用 Lumino virtualdom;
- 避免在同一小块 UI 里又 VDOM 又 React/Vue,调试起来很烧脑。
和 React/Vue 相比,什么时候更适合用 Lumino 自己的 virtualdom?
结合这几篇的上下文,我自己的结论是:
如果这块 UI 高度和 Lumino Widget / DockPanel / command 系统一体化,比如:
- 菜单、命令面板、内置对话框;
- 和布局、焦点、命令密切耦合的小组件;
那直接用 Lumino virtualdom 是最自然的选择。
如果这块 UI 更像一个独立业务模块,比如:
- 复杂表单、可视化、业务面板;
- 已经有一整套 React/Vue 组件可以直接拿来用;
那就让 React/Vue 当里面的“小世界”,Lumino 当外壳就好。
从学习角度看,搞明白 Lumino virtualdom 的价值在于:
- 再读 Lumino 和 Theia 一些“看起来像 React,又不是 React”的组件实现时,脑子里会有个更清晰的模型;
- 真要在 IDE 壳里嵌 React/Vue,也知道边界应该画在哪儿、哪些该交给谁来管。